Nr projektu: 2024-1-PL01-KA220-SCH-000256498

Hathquest

32. HatQuest

Krótki opis

Hathquest to rozwijająca się platforma edukacyjna oparta na grach, która wykorzystuje narracyjne misje i wyzwania, aby angażować uczniów w rozwiązywanie problemów. Koncentruje się na „dążeniu do wiedzy” poprzez immersyjne środowiska, które przekształcają tradycyjny program nauczania w interaktywne przygody.

Cechy/funkcje kluczowe

  • System misji: Pozwala nauczycielom tworzyć lub wykorzystywać fabularne ścieżki nauki, w których postęp zależy od rozwiązywania zagadek edukacyjnych.
  • Elementy grywalizacji: Wykorzystuje systemy postępu, nagrody i narrację, aby utrzymać wysoki poziom wewnętrznej motywacji uczniów.
  • Nastawienie na współpracę: Wiele misji zostało zaprojektowanych do rozwiązywania w grupach, rozwijając komunikację między uczniami.
  • Bezpieczne środowisko: Zapewnia kontrolowaną przestrzeń, w której uczniowie mogą popełniać błędy i ponownie próbować wykonać zadania bez poważnych konsekwencji ocenowych.

Zastosowanie pedagogiczne

  • Nauka oparta na problemach (CLIL): Ułatwia łączenie treści i języka poprzez przedstawianie problemów w L2, wymagając od uczniów współpracy i wspólnego rozumienia treści, aby przejść fabułę gry.
  • Motywacja i zaangażowanie: Struktura „misji” jest szczególnie skuteczna w ponownym angażowaniu uczniów, którzy są zdemotywowani lub mają trudności w nauce, ponieważ nadaje jasny cel każdemu zadaniu edukacyjnemu.
  • Rozwój kompetencji miękkich: Dzięki wyzwaniom w Hathquest mentorzy mogą rozwijać krytyczne myślenie, odporność psychiczną oraz umiejętność pracy zespołowej, kluczowe kompetencje niezbędne w procesie integracji wrażliwych grup.
  • Ocenianie kształtujące: Mentorzy mogą śledzić postępy misji i dokładnie sprawdzać, w którym momencie uczniowie napotykają trudności, co pozwala na szybką reakcję pedagogiczną.
Przejdź do treści