Proyecto Nº: 2024-1-PL01-KA220-SCH-000256498

Hathquest

32. HatQuest

Breve descripción

Hathquest es una plataforma emergente de aprendizaje basada en el juego (Game-Based Learning) que utiliza misiones y desafíos narrativos para involucrar a los estudiantes en la resolución de problemas. Se centra en la "búsqueda de conocimientos" a través de entornos inmersivos que convierten el currículo tradicional en una aventura interactiva.

Características/funcionalidades clave

  • Motor de Misiones (Quests): Permite a los docentes diseñar o utilizar rutas de aprendizaje narrativas donde el progreso depende de la resolución de acertijos académicos.
  • Elementos de Gamificación: Utiliza sistemas de progresión, recompensas y narrativa para mantener altos niveles de motivación intrínseca.
  • Enfoque en la Colaboración: Muchas de las misiones están diseñadas para ser resueltas en equipo, fomentando la comunicación entre pares.
  • Entorno Seguro: Ofrece un espacio controlado donde los estudiantes pueden fallar y reintentar desafíos sin penalizaciones académicas severas.

Aplicación pedagógica

  • Aprendizaje Basado en Problemas (CLIL): Facilita la integración de contenido y lengua al presentar los problemas en la L2, obligando a los estudiantes a negociar el significado y colaborar para avanzar en la narrativa del juego.
  • Motivación y Compromiso: La estructura de "misión" es especialmente efectiva para reenganchar a estudiantes desmotivados o con dificultades de aprendizaje, ofreciendo un propósito claro a cada tarea académica.
  • Desarrollo de Habilidades Blandas: A través de los desafíos de Hathquest, los mentores pueden trabajar el pensamiento crítico, la resiliencia y el trabajo cooperativo, habilidades esenciales para la integración de colectivos vulnerables.
  • Evaluación Formativa: Los mentores pueden seguir el progreso de las misiones para identificar en qué puntos exactos los estudiantes encuentran bloqueos, permitiendo una intervención pedagógica oportuna.
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