| Título del módulo | «Maestro de mi aprendizaje: estrategias y autorregulación» |
| Grupo de edad al que va dirigido | 7-14 años (diferenciación interna: el escenario 1 está dirigido a niños de 7 a 10 años; los escenarios 2 y 3, a niños de 11 a 14 años) |
| Duración estimada | 3 sesiones de aproximadamente 45-60 minutos cada una (total: aprox. 150-165 minutos) |
Este módulo se basa en el principio de que el éxito académico a largo plazo de los alumnos migrantes no solo depende de lo que aprenden, sino también de cómo aprenden a aprender. Al fomentar el aprendizaje autorregulado (SRL), el módulo capacita a los alumnos para planificar sus propias tareas, supervisar su progreso y reflexionar sobre sus hábitos de estudio —competencias alineadas con el Área 3 de DigCompEdu —Enseñanza y aprendizaje— (3.4 Aprendizaje autorregulado) y la competencia clave europea «Aprender a aprender».
Dentro del marco TELMS, el módulo se ha diseñado en torno a la cesión gradual de responsabilidad: el mentor (profesor, en adelante) ofrece inicialmente una orientación muy intensiva, que se va reduciendo progresivamente a medida que los alumnos ganan confianza e independencia. Este modelo de andamiaje invertido resulta especialmente beneficioso para los alumnos migrantes recién llegados, que pueden haber experimentado una escolarización discontinua o expectativas académicas diferentes en sus países de origen.
El módulo integra los principios del Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lengua (CLIL) al utilizar el contenido de las estrategias de aprendizaje y la autogestión digital tanto como materia como medio para el desarrollo del lenguaje. Los alumnos adquieren vocabulario y estructuras relacionadas con la planificación, la reflexión y la argumentación, al tiempo que desarrollan habilidades metacognitivas. Basándose en el marco de las 4 C de Coyle, el módulo aborda el Contenido (estrategias de aprendizaje y autorregulación), la Comunicación (lenguaje académico y reflexivo), la Cognición (evaluación crítica de contenidos generados por IA y construcción de indicaciones) y la Cultura (comprensión de cómo varían las normas de aprendizaje y los hábitos digitales según los contextos).
Desde la perspectiva de la adquisición del lenguaje, el módulo establece deliberadamente un puente entre las Habilidades Comunicativas Interpersonales Básicas (BICS) y la Competencia Lingüística Académica Cognitiva (CALP). El escenario 1, diseñado para alumnos más jóvenes (7-10 años), se centra en el vocabulario concreto, visual y procedimental: el lenguaje para realizar y describir tareas (BICS). Los escenarios 2 y 3, dirigidos a alumnos de más edad (11-14 años), introducen un lenguaje académico cada vez más abstracto: el lenguaje del razonamiento, la evaluación y la formulación de instrucciones precisas (CALP inicial). Las investigaciones sobre alumnos migrantes muestran de forma sistemática que las BICS se desarrollan en un plazo de uno a dos años, mientras que la CALP puede requerir entre cinco y siete años. Por lo tanto, esta progresión es esencial para apoyar a los alumnos en diferentes etapas de su trayectoria lingüística sin sobrecargarlos cognitivamente.
La integración de herramientas digitales a lo largo del módulo tiene un doble objetivo: por un lado, desarrolla las competencias digitales de los alumnos (Área 2 de DigComp: Recursos digitales; Áreas 2.1-2.3: Seleccionar, crear y modificar; Gestionar, proteger y compartir) y, por otro, reduce la carga cognitiva asociada a la enseñanza tradicional, basada en grandes cantidades de texto, lo que permite a los alumnos demostrar sus capacidades a través de medios multimodales.
En este módulo, el profesor actúa como coach de aprendizaje y guía estratégico, más que como experto en contenidos. Al operar dentro del marco TELMS como el «otro con más conocimientos» (MKO), la responsabilidad principal del profesor es hacer que los procesos de aprendizaje sean visibles y accesibles para los alumnos a los que quizá nunca se les haya enseñado explícitamente cómo organizar su estudio, supervisar su progreso o evaluar críticamente la información digital.
Las funciones específicas del profesor en los tres escenarios incluyen:
La inteligencia artificial se integra en este módulo exclusivamente a través de un enfoque «Human-in-the-Loop» (HIL). El profesor mantiene en todo momento el control pedagógico total, y todas las interacciones de los alumnos con la IA están estructuradas, apoyadas y enmarcadas de forma crítica.
Uso de la IA por parte del profesor
Antes y durante las sesiones, el profesor utiliza herramientas de IA para reducir el tiempo de preparación y garantizar que los materiales sean lingüísticamente adecuados para cada grupo:
Uso de la IA por parte de los alumnos
Los alumnos interactúan con las herramientas de IA de forma adecuada a su edad y bajo una supervisión cuidadosa:

Este módulo fomenta el desarrollo integral de competencias clave estructuradas en torno a tres pilares:
Competencia digital (Marco DigComp)
Competencia lingüística (BICS / CALP)
Habilidades sociales, personales y del siglo XXI
| Nombre de la herramienta | Finalidad / Descripción de uso |
| ClassDojo | Se utiliza en el escenario 1 como principal plataforma de portafolio y seguimiento de objetivos. Los alumnos más jóvenes suben fotos de sus mejores trabajos y controlan los puntos que se les otorgan por completar tareas y mostrar comportamientos positivos. |
| Seesaw | Se utiliza como herramienta alternativa de portafolio (Escenario 1) para los centros que prefieren una plataforma específica para el portafolio de aprendizaje. Los alumnos suben trabajos digitales y los comentan con grabaciones de voz. |
| ChatGPT / IA conversacional segura | Se utiliza en los escenarios 2 y 3 (edades de 11 a 14 años, con una estrecha supervisión por parte del profesor). En el escenario 2, el profesor la utiliza para generar el texto de verificación de datos. En el escenario 3, los alumnos utilizan una interfaz de IA segura y supervisada para practicar la ingeniería de prompts como apoyo al estudio. |
| MagicSchool.ai / Twee | Lo utiliza el profesor antes de las sesiones para generar textos adaptados al nivel lingüístico de los alumnos, instrucciones simplificadas y ejemplos de indicaciones modelo adaptados a sus niveles actuales de competencia. |
| Kahoot! | Se utiliza en la fase final del Escenario 2 como herramienta de evaluación formativa gamificada, para repasar vocabulario clave relacionado con el pensamiento crítico y la alfabetización en IA en un formato atractivo y sin presión. |
| Google Slides / Canva | Los alumnos lo utilizan en el Escenario 3 para presentar sus materiales de estudio generados por IA (cuestionarios, listas de vocabulario) y reflexionar sobre la calidad de las indicaciones que han diseñado. |
Esta sección contiene los tres escenarios de actividad que constituyen el núcleo del módulo. Cada escenario sigue el flujo pedagógico de TELMS y debe incluir una fase de apertura, una fase de aprendizaje principal y una fase de cierre con evaluación formativa. Los escenarios están relacionados temáticamente y se complementan entre sí en cuanto a complejidad y exigencia lingüística, avanzando desde habilidades concretas de autorregulación (Escenario 1) hasta la evaluación crítica de la IA (Escenario 2) y la planificación independiente del estudio asistida por IA (Escenario 3).
| Grupo de edad destinatario | 7-10 años (adaptable a 11-14 años con mayor autonomía en el establecimiento de objetivos y la reflexión escrita) |
| Duración estimada | 45 minutos |
| Resumen del escenario | Se introduce a los alumnos en el concepto de aprendizaje autorregulado a través de un recorrido visual y paso a paso por la gestión de sus propias tareas escolares. Utilizando ClassDojo como portfolio digital y plataforma de seguimiento de objetivos, aprenden a subir fotos de sus mejores trabajos realizados, a elegir objetivos de aprendizaje personales a partir de un sencillo menú ilustrado y a llevar un registro de los puntos que se les otorgan por comportamientos positivos y por completar tareas. La actividad es deliberadamente concreta y multimodal, lo que reduce la carga cognitiva de los alumnos recién llegados al tiempo que fomenta hábitos fundamentales de planificación y autocontrol. |
Objetivos lingüísticos (BICS/CALP)
Objetivos digitales
Objetivos personales y sociales
| Nombre de la herramienta | Finalidad / Notas de uso |
| ClassDojo | Plataforma principal para la creación de carpetas de trabajos y el seguimiento de objetivos. Los alumnos suben fotos de sus trabajos y controlan sus puntos y objetivos personales. |
| Seesaw (alternativa) | Plataforma alternativa de portafolios para centros en los que no se dispone de ClassDojo. Los alumnos pueden grabar comentarios de voz junto con las fotos subidas. |
| Pizarra interactiva / proyector | El profesor la utiliza para mostrar paso a paso cómo navegar por ClassDojo, demostrando cada acción antes de que los alumnos la reproduzcan en sus dispositivos. |
| Fichas ilustradas bilingües de objetivos (imprimibles) | Tarjetas preparadas previamente con vocabulario clave en la lengua del centro y en las lenguas maternas de los alumnos, acompañadas de iconos visuales que representan los objetivos de aprendizaje (p. ej., «Escucho con atención», «Termino mis tareas»). |
| MagicSchool.ai / Twee (preparación del profesor) | El profesor las utiliza antes de la sesión para generar una guía paso a paso simplificada e ilustrada de ClassDojo con vocabulario del idioma de acogida adaptado al nivel lingüístico de los alumnos. |
Fase inicial (calentamiento) [10 minutos]
El profesor inicia la sesión proyectando una pregunta visual sencilla en la pizarra: «¿Qué hace un buen alumno?». Los alumnos responden señalando imágenes de un panel ilustrado preparado previamente que muestra acciones como «escucha», «se esfuerza», «termina el trabajo», «pide ayuda» o «levanta la mano». El profesor introduce el vocabulario clave de BICS utilizando las tarjetas ilustradas bilingües de objetivos, modelando la pronunciación y animando a la repetición.
Mediante la Respuesta Física Total (TPR), el profesor representa cada comportamiento (por ejemplo, fingiendo escribir, escuchar o levantar la mano) mientras pronuncia la frase en la lengua de acogida. El objetivo de la sesión se expone claramente: «Hoy vamos a crear vuestro portafolio de aprendizaje personal: una carpeta digital especial para vuestros mejores trabajos».
Fase de aprendizaje principal [25–35 minutos]
Fase de cierre y evaluación formativa [10 minutos]
1. Notas de adaptación
2. Apoyo para la competencia lingüística (BICS)
3. Inclusión y limitaciones tecnológicas
4. Apoyo socioemocional
Rutina de reflexión
Al final de la sesión, el profesor guía a los alumnos a través de la rutina de reflexión «Mi estrella del aprendizaje», una herramienta sencilla, visual y adecuada a su edad, diseñada para fomentar el hábito de la autoevaluación sin necesidad de recurrir a un lenguaje metacognitivo abstracto.
El profesor dibuja una estrella grande en la pizarra y muestra en voz alta cómo se realiza la rutina: «Hoy he… subido mi mejor trabajo a mi portafolio. La próxima vez intentaré… escribir una frase más larga al respecto». A continuación, los alumnos reciben una plantilla impresa de una estrella (o dibujan la suya propia) y completan dos ramas:
El profesor recoge las estrellas completadas como un breve registro formativo de la finalización de la tarea y de la incipiente conciencia de autorregulación. También pueden fotografiarse y subirse al portafolio de ClassDojo del alumno como la primera entrada de su trayectoria de aprendizaje personal.
Herramienta
ClassDojo / Canva (versión imprimible)
Descripción de la actividad
Los alumnos completan una «Portada de mi carpeta de aprendizaje» digital o imprimible: una página de título personalizada para su carpeta de aprendizaje. Utilizando las opciones de personalización de ClassDojo o una plantilla de Canva, añaden su nombre de avatar (no su nombre real), el icono de su asignatura favorita y un objetivo ilustrado con un dibujo o una imagen elegida. En entornos con menos recursos tecnológicos, la plantilla se imprime y se decora a mano.
Contenido
La portada incluye: un espacio para el avatar o apodo del alumno; un selector de iconos de «Mi asignatura favorita» (una cuadrícula ilustrada con seis asignaturas); un esquema de frase «Mi objetivo esta semana es…» con un menú ilustrado de objetivos; y un espacio libre para que el alumno se represente a sí mismo como estudiante.
Enfoque lingüístico
Vocabulario relacionado con las asignaturas escolares, los objetivos personales y la autodescripción. Estructura de frase: «Mi objetivo esta semana es…». Adjetivos para la autodescripción (p. ej., «Soy un alumno aplicado / curioso / meticuloso»).
Herramienta
Wizer.me / Liveworksheets (alternativa imprimible)
Descripción de la actividad
Los alumnos realizan una actividad digital de clasificación mediante «arrastrar y soltar» en la que clasifican una serie de comportamientos y hábitos en dos columnas: «Esto me ayuda a aprender» y «Esto no me ayuda a aprender». Cada elemento está ilustrado con un icono sencillo y va acompañado de un botón de audio (en la versión digital) para ayudar con la pronunciación. La actividad se puede realizar de forma individual o por parejas.
Contenido
Los elementos que se pueden arrastrar incluyen: «Hago preguntas cuando no entiendo algo» (ayuda), «Miro el móvil durante la clase» (dificulta), «Anoto palabras nuevas» (ayuda), «Me rindo cuando algo es difícil» (dificulta), «Reviso mi trabajo antes de terminarlo» (ayuda), «Copio sin leer» (dificulta). Cada elemento va acompañado de un icono visual. La clave de respuestas está integrada en la versión digital para que los alumnos puedan autocorregirse.
Enfoque lingüístico
Vocabulario sobre comportamientos de aprendizaje y hábitos metacognitivos (BICS). Frases de inicio para la autorreflexión: «Creo que esto me ayuda porque…» (para la ampliación temprana del CALP). Estructuras imperativas: «Haz preguntas», «Revisa tu trabajo».
Herramienta
Google Slides / folleto imprimible
Descripción de la actividad
Los alumnos rellenan un «Planificador semanal de mi aprendizaje», una sencilla tabla visual de planificación semanal. El tutor muestra cómo rellenar una columna junto con ellos y, a continuación, los alumnos completan el resto de forma individual. Escriben o dibujan una tarea al día, eligen un «icono de estado de ánimo» para indicar cómo se sienten al respecto y añaden una estrella cuando la completan. Esto sirve como herramienta introductoria de autocontrol que puede utilizarse a lo largo de todo el módulo.
Contenido
Una tabla de cinco columnas (de lunes a viernes) con filas para: «Lo que voy a hacer hoy» (con iconos ilustrados de tareas entre los que elegir); «Cómo me siento al respecto» (selector de emojis: seguro, nervioso, emocionado, inseguro); y «¿Lo he hecho?» (estrella/casilla de verificación). El planificador utiliza un código de colores para distinguir entre las distintas materias.
Enfoque lingüístico
Vocabulario de los días de la semana, las asignaturas escolares y las palabras que expresan sentimientos (BICS). Estructuras de frases: «Hoy voy a…» y «Me siento… respecto a esto porque…» (puente hacia CALP). Números para contar tareas y vocabulario de secuenciación: «primero», «luego», «por último».

Edad recomendada
11-14 años (adaptable a alumnos avanzados de 10 años con apoyo adicional)
Duración estimada
60 minutos
Resumen del escenario
El tutor proporciona a la clase un texto breve generado por un chatbot de IA (como ChatGPT) sobre un tema histórico o cívico; por ejemplo, un breve relato de un acontecimiento significativo o una descripción de una institución social. El texto contiene errores fácticos deliberados, expresiones sesgadas y generalizaciones sin fundamento, integrados en un contenido que, por lo demás, resulta verosímil. Trabajando primero en pequeños grupos y luego con toda la clase, los alumnos actúan como «detectives críticos», aplicando la rutina de pensamiento «Afirmación, Argumento, Pregunta» para identificar sistemáticamente lo que ha afirmado la IA, qué pruebas respaldan o contradicen cada afirmación y qué preguntas quedan sin respuesta. El escenario enseña a los alumnos a abordar el contenido generado por la IA con rigor analítico, en lugar de aceptarlo pasivamente.
Objetivos lingüísticos (BICS/CALP)
Objetivos digitales
Objetivos personales y sociales
| Nombre de la herramienta | Finalidad / Descripción del uso |
| ChatGPT (uso por parte del profesor para la preparación) | Lo utiliza el profesor antes de la sesión para generar el texto que se someterá a verificación. El profesor revisa, verifica e incorpora deliberadamente errores y sesgos específicos para crear el material de la actividad. |
| Copias impresas o digitales del texto generado por IA | Una copia por alumno o pareja. El texto debe tener entre 150 y 250 palabras e incluir entre 3 y 5 errores identificables o afirmaciones sesgadas, codificados por colores para facilitar su identificación en las adaptaciones para niveles de competencia más bajos. |
| Hoja de trabajo estructurada «Afirmación, Argumento, Pregunta» | Un organizador gráfico de tres columnas que guía a los alumnos para que anoten: la afirmación concreta que se hace en el texto; las pruebas (procedentes de conocimientos previos o de las fuentes de referencia proporcionadas) que la respaldan o la refutan; y las preguntas que esto suscita. |
| Kahoot! (fase final) | Se utiliza para realizar un cuestionario de repaso gamificado y dinámico sobre vocabulario y conceptos clave (p. ej., «¿Qué es una alucinación en la IA?», «¿Qué significa “sesgado”?») como evaluación final divertida y sin presión. |
| MagicSchool.ai / Twee (preparación del profesor) | Lo utiliza el profesor para generar frases de inicio adaptadas al nivel lingüístico y listas de vocabulario académico para los alumnos que necesitan apoyo lingüístico adicional durante la actividad de análisis. |
Fase inicial (calentamiento) [10 minutos]
Fase de aprendizaje principal [25–35 minutos]
Fase de cierre y evaluación formativa [10 minutos]
El profesor inicia un cuestionario de Kahoot! (8-10 preguntas) que repasa los conceptos clave de la sesión: definiciones de sesgo, alucinación y afirmación; preguntas de verdadero/falso sobre las capacidades de la IA; y preguntas basadas en situaciones («Una IA te dice que la capital de Australia es Sídney. ¿Es fiable esta información? ¿Qué haces?»). Tras el cuestionario, el profesor plantea la pregunta de cierre: «Explica en una frase por qué nunca debes utilizar la IA como única fuente de información». Los alumnos escriben su respuesta en una ficha de salida o en su portafolio digital (ClassDojo o Seesaw). El profesor recoge las fichas de salida para adaptarlas a las necesidades de los alumnos en la siguiente sesión.
Notas de adaptación
1. Diferenciación por edades
2. Apoyo para la competencia lingüística
3. Inclusión y necesidades educativas especiales
4. Consideraciones socioemocionales
Rutina de reflexión
Al finalizar la actividad, el profesor guía a los alumnos a través de la reflexión del «Compromiso del verificador de hechos»: los alumnos completan la frase «A partir de ahora, cuando utilice la IA para estudiar, siempre…». Esto se escribe en una tarjeta y se añade a su portafolio digital. La reflexión sirve de puente entre la habilidad de evaluación crítica practicada en este escenario y el uso práctico de la IA para el estudio introducido en el Escenario 3, lo que proporciona a los alumnos un compromiso personal concreto que llevar adelante.
Herramienta
Google Slides / folleto imprimible
Descripción de la actividad
Los alumnos completan el organizador gráfico de tres columnas «Afirmación, Argumento, Pregunta» como hoja de trabajo analítica principal para el escenario 2. El organizador tiene tres filas ya rellenadas (una por cada afirmación identificada) y está estructurado para facilitar la transición desde la simple identificación hasta la argumentación basada en pruebas. En la versión digital, los alumnos pueden escribir sus respuestas y compartir sus diapositivas con el tutor para que este pueda supervisarlas en tiempo real.
Contenido
Tres columnas: «La IA afirma que…» (los alumnos citan o parafrasean la afirmación concreta del texto); «Pruebas que respaldan o contradicen esto» (los alumnos escriben lo que saben o lo que confirma una búsqueda rápida); «Mi pregunta al respecto» (los alumnos escriben lo que aún quieren averiguar). Cada fila se centra en una afirmación diferente del texto generado por la IA. En la parte inferior de la ficha hay un recuadro de reflexión: «Lo más importante que he descubierto es… porque…».
Enfoque lingüístico
Vocabulario de comprensión lectora académica y análisis crítico (CALP): afirmación, evidencia, contradecir, respaldar, verificar, preciso, impreciso, sesgado, sin fundamento. Estructuras de frases para la argumentación: «El texto afirma que… sin embargo, creo que…», «Esto carece de fundamento porque…», «Me gustaría saber más sobre…»
Herramienta
Wizer.me / Liveworksheets
Descripción de la actividad
Los alumnos realizan una actividad digital titulada «¿Verdadero, falso o no se sabe?», en la que evalúan ocho afirmaciones breves extraídas de diversas fuentes simuladas generadas por IA (resúmenes de noticias, respuestas a cuestionarios, descripciones históricas). Para cada afirmación, seleccionan un veredicto y escriben o dictan una justificación de una sola frase. La actividad refuerza el vocabulario de evaluación crítica introducido en el escenario principal y amplía la habilidad más allá del texto único utilizado en la lección.
Contenido
Ocho afirmaciones breves sobre temas variados (que no son el mismo texto que el de la actividad principal) que abarcan historia, ciencia y actualidad. Cada afirmación va acompañada de una etiqueta que indica su fuente (p. ej., «resumen generado por IA», «respuesta a un cuestionario generada por IA», «biografía generada por IA»). La versión digital incluye un sistema de pistas integrado en el que los alumnos pueden hacer clic para ver una pregunta de apoyo («¿Qué sabes ya sobre este tema?») si tienen dudas.
Enfoque lingüístico
Vocabulario de evaluación crítica: verdadero, falso, incierto, verificar, evidencia, fuente (CALP). Estructura de la frase de justificación: «Creo que esto es [verdadero/falso/no sabría decirlo] porque…». Conectores discursivos: «sin embargo», «por otro lado», «esto sugiere que».
Herramienta
Canva / Google Slides (alternativa de póster imprimible)
Descripción de la actividad
Los alumnos trabajan por parejas para diseñar un sencillo «cartel sobre seguridad en la IA» dirigido a alumnos más jóvenes (imaginando que se expondrá en un aula de primaria). El cartel debe incluir: una regla clave para utilizar la IA de forma segura; un ejemplo de error o alucinación de la IA; y un consejo sobre cómo comprobar si la información proporcionada por la IA es correcta. Esta tarea de producción consolida los conceptos de la lección a través de una producción comunicativa y orientada al público.
Contenido
Los alumnos eligen entre un conjunto de plantillas ilustradas con reglas y ejemplos de errores que se proporcionan en un tablero compartido de Canva o en una presentación de Google Slides. Seleccionan, adaptan o redactan su propio contenido para cada sección. El formato del póster es sencillo y muy visual, con iconos disponibles como apoyo no verbal. El póster se puede imprimir y exponer en el aula o compartir digitalmente con el grupo.
Enfoque lingüístico
Estructuras imperativas para normas de seguridad: «Comprueba siempre…», «Nunca utilices la IA como única fuente…» (BICS/CALP inicial). Vocabulario relacionado con la alfabetización en IA: alucinación, verificar, fuente, preciso, fiable. Redacción explicativa sencilla: «Un ejemplo de error de la IA es…» (CALP puente).

Grupo de edad objetivo
11-14 años (adaptable a alumnos avanzados de 10 años con plantillas de indicaciones simplificadas)
Duración estimada
45 minutos
Resumen del escenario
Partiendo directamente de la conciencia crítica sobre la IA desarrollada en el escenario 2, los alumnos aprenden ahora a utilizar la IA como una herramienta de estudio constructiva bajo una supervisión cuidadosa. El profesor introduce el concepto de «ingeniería de indicaciones» —la habilidad de redactar instrucciones claras, específicas e inequívocas para un chatbot de IA con el fin de generar materiales de estudio útiles, como cuestionarios de práctica, listas de vocabulario o resúmenes de temas—. Los alumnos practican cómo pasar de indicaciones vagas a otras precisas, evalúan la calidad de las respuestas de la IA y reflexionan sobre cómo esta habilidad se relaciona con sus hábitos generales de estudio autónomo. El escenario concluye con la creación por parte de cada alumno de un recurso de repaso personalizado generado por la IA, que se añade a su portafolio.
Objetivos lingüísticos (BICS/CALP)
Objetivos digitales
Comprender y aplicar el concepto de «ingeniería de indicaciones» para generar materiales de estudio útiles y personalizados utilizando una herramienta de IA conversacional supervisada (Área 2.2 de DigComp: Crear y modificar; Área 3.4 de DigCompEdu: Aprendizaje autorregulado). Evaluar la calidad y la pertinencia de los resultados generados por la IA e identificar cuándo una respuesta requiere corrección o perfeccionamiento. Desarrollar hábitos de autorregulación digital mediante la integración de herramientas de estudio asistidas por IA en una estrategia de aprendizaje personal más amplia.
Objetivos personales y sociales
| Nombre de la herramienta | Finalidad / Descripción del uso |
| IA conversacional segura / ChatGPT (bajo estrecha supervisión de un profesor) | Utilizada por los alumnos bajo la supervisión directa de un profesor para practicar la redacción de indicaciones y evaluar los materiales de estudio generados por la IA. El profesor supervisa todas las interacciones en tiempo real. |
| Fichas de práctica de ingeniería de indicaciones (imprimibles) | Tarjetas preparadas previamente que muestran una progresión desde indicaciones vagas a específicas, utilizadas durante la actividad de calentamiento para enseñar el principio de precisión. Preparadas por el profesor utilizando MagicSchool.ai / Twee |
| MagicSchool.ai / Twee (preparación del profesor) | Lo utiliza el profesor antes de la sesión para generar un banco de ejemplos de indicaciones modelo en los niveles principiante, intermedio y avanzado, y para preparar explicaciones adaptadas al nivel lingüístico de los conceptos de ingeniería de indicaciones. |
| Google Slides / Canva | Lo utilizan los alumnos para presentar al grupo su recurso de estudio final generado por IA durante la fase de cierre, acompañado de una breve evaluación de su calidad y precisión. |
| ClassDojo / Seesaw | Se utilizan para subir el recurso de estudio final generado por IA al portafolio personal de cada alumno, vinculando el resultado de este escenario al seguimiento de objetivos iniciado en el Escenario 1. |
Fase inicial (calentamiento) [10 minutos]
Fase de aprendizaje principal [25–35 minutos]
Fase de cierre y evaluación formativa [10 minutos]
Notas de adaptación
1. Diferenciación por edades:
2. Apoyo para la competencia lingüística
3. Inclusión, necesidades educativas especiales y limitaciones tecnológicas:
4. Enfoque ético
Rutina de reflexión
El profesor cierra el módulo con la rutina «Mis compromisos de aprendizaje». Los alumnos completan una declaración de tres partes: «1. He aprendido que la IA puede ayudarme al… 2. He aprendido que la IA no puede sustituir… 3. Mi compromiso personal con el estudio es…». Esta reflexión en tres partes se escribe en una tarjeta y se añade al portafolio, junto con el «Compromiso del verificador de datos» del Escenario 2, creando así un registro visible de la relación que los alumnos van desarrollando con la IA como herramienta de aprendizaje. La rutina también consolida el tema general del módulo: que los alumnos eficaces y autorregulados toman decisiones deliberadas y críticas sobre las herramientas que utilizan.
Herramienta
Folleto imprimible / Google Slides
Descripción de la actividad
Los alumnos completan una ficha de trabajo titulada «Taller de mejora de indicaciones», en la que se les presentan cinco indicaciones vagas, cada vez más complejas, y deben reescribir cada una de ellas utilizando el marco de precisión presentado en durante la actividad de calentamiento (¿Quién? ¿Qué tema? ¿Cuántos? ¿Qué nivel? ¿Qué formato?). La ficha está estructurada como una actividad por parejas: el alumno A reescribe las indicaciones 1, 3 y 5; el alumno B reescribe las indicaciones 2 y 4. A continuación, comparan sus versiones y deciden juntos cuál es la mejor.
Contenido
Cinco indicaciones vagas que abarcan diferentes materias y niveles de dificultad: p. ej., «Háblame de los animales» (ciencias, nivel principiante); «Explícame la historia» (historia, nivel intermedio); «Ayúdame con las matemáticas» (matemáticas, nivel avanzado). Para cada una de ellas, los alumnos rellenan una lista de verificación de precisión y redactan la indicación mejorada. Se proporciona una indicación mejorada de ejemplo para el primer punto como ejemplo resuelto.
Enfoque lingüístico
Vocabulario relacionado con la instrucción y la precisión (CALP): específico, impreciso, generar, formato, dificultad, relevante, adecuado. Estructura de la frase para las indicaciones mejoradas: «Crea [número] [formato] sobre [tema] para un alumno de [edad/nivel] que está aprendiendo [idioma]». Lenguaje de evaluación: «Esta indicación es mejor porque…»
Herramienta
Wizer.me / Liveworksheets
Descripción de la actividad
Los alumnos realizan una actividad digital de emparejamiento llamada «Valora mi indicación», en la que deben emparejar ocho indicaciones con su calificación de calidad (Excelente, Buena, Necesita mejorar, Demasiado vaga) y arrastrar un motivo específico de una lista proporcionada para justificar cada calificación. La actividad refuerza la distinción entre indicaciones eficaces e ineficaces y desarrolla el vocabulario evaluativo necesario para la anotación final del portafolio. La corrección automática de Wizer.me proporciona retroalimentación formativa inmediata.
Contenido
Ocho ejemplos de indicaciones que abarcan diversas asignaturas y niveles de calidad. Para cada una, los alumnos seleccionan una calificación de un menú desplegable y arrastran una etiqueta con el motivo (p. ej., «Demasiado breve», «No se especifica la asignatura», «Claro y específico», «No se indica el nivel»). Al final, un cuadro de reflexión pregunta: «¿Cuál es el elemento más importante de una buena indicación? Escribe una frase».
Enfoque lingüístico
Vocabulario de evaluación de la calidad (CALP): preciso, específico, vago, completo, incompleto, relevante, útil. Lenguaje comparativo: «Esta consigna es mejor que… porque…». Conciencia metalingüística: comprender cómo la elección de las palabras y la especificidad afectan a los resultados de la comunicación.
Herramienta
ClassDojo / Seesaw
Descripción de la actividad
Los alumnos completan su entrada en el portafolio «Mi kit de herramientas de estudio con IA»: un registro estructurado de autoevaluación y compromiso que consolida los tres escenarios del módulo. La entrada incluye: una foto o captura de pantalla de su recurso de estudio generado por IA de esta sesión; una evaluación de tres frases («El recurso me resultó útil porque… corregí… Cambiaría…»); su «Compromiso del verificador de datos» del escenario 2; y su declaración «Mis compromisos de aprendizaje» del escenario 3. Esta entrada final del portafolio proporciona al profesor un registro rico y multimodal del desarrollo de la autorregulación de cada alumno a lo largo del módulo.
Contenido
La entrada del portafolio está estructurada como una página digital dividida en cuatro secciones:
Enfoque lingüístico

La evaluación en este módulo es estrictamente formativa, informal y sin presión. El objetivo es recabar información útil para mejorar la enseñanza en curso y desarrollar la capacidad de los alumnos para la autoevaluación, no para evaluarlos ni ponerles nota. Todas las estrategias de evaluación se ajustan al enfoque TELMS: son relacionales, escalonadas y sensibles a las necesidades sociales y emocionales de los alumnos migrantes.
A lo largo de los tres escenarios, el profesor observa la participación de los alumnos, el uso del lenguaje y la interacción con las herramientas digitales como fuente principal de datos formativos. Entre los comportamientos específicos que el profesor observa se incluyen:
Las observaciones se registran de manera informal en un pequeño cuaderno del profesor o digitalmente a través de la función de notas de ClassDojo. El profesor no interrumpe las actividades para tomar notas; estas se realizan inmediatamente después de cada escenario.
Cada escenario concluye con una pregunta de cierre específica o una indicación para la reflexión, diseñada para ofrecer a los alumnos una oportunidad sin presión para demostrar lo que han comprendido y para proporcionar al profesor comentarios útiles de cara a la siguiente sesión:
| Pregunta de cierre del escenario 1 | «Nombra una cosa que hayas hecho bien hoy y otra en la que quieras mejorar la próxima vez». (Oral o por escrito; hay disponible un banco de palabras bilingüe para los alumnos con menor nivel de competencia lingüística). |
| Pregunta de reflexión del escenario 2 | «Explica en una frase por qué nunca debes utilizar la IA como única fuente de información». (Por escrito en una ficha de cierre; se ofrece un esquema de frase: «No debería utilizar la IA como única fuente porque…») |
| Escenario 3: Pregunta de salida | «Completa: Cuando utilice la IA para estudiar, siempre…» (Por escrito y añadido al portafolio; sirve tanto como registro formativo como compromiso personal). |
El profesor revisa las tarjetas de salida entre sesiones para identificar a los alumnos que necesitan apoyo adicional y ajustar en consecuencia el enfoque del siguiente escenario.
La evaluación entre compañeros se integra en cada escenario de forma estructurada y sin que suponga una amenaza:
Tras cada escenario, el profesor realiza una breve reflexión en la que aborda las siguientes preguntas:
Estas reflexiones influyen directamente en la ejecución de los escenarios posteriores. Por ejemplo, si las observaciones y las fichas de evaluación del Escenario 1 revelan que varios alumnos aún no se sienten cómodos utilizando ClassDojo de forma autónoma, el profesor puede incorporar una práctica guiada adicional de cinco minutos al inicio del Escenario 2 antes de presentar la actividad de verificación de datos. Del mismo modo, si las fichas de evaluación del Escenario 2 muestran que la mayoría de los alumnos no pueden explicar por qué se producen los errores de la IA, el profesor puede dedicar más tiempo en el Escenario 3 a repasar este concepto antes de pasar a la generación de indicaciones.
El profesor también utiliza las entradas del portafolio en ClassDojo o Seesaw como registro formativo longitudinal: revisa los trabajos subidos por los alumnos y sus reflexiones escritas a lo largo de los tres escenarios para hacer un seguimiento del desarrollo de la autorregulación, el lenguaje y el pensamiento crítico a lo largo del módulo.
Polonia ha experimentado una rápida transformación, pasando de ser un país de emigración a uno de importante inmigración, especialmente tras el estallido de la guerra en Ucrania en 2022, lo que ha dado lugar a que aproximadamente 2,5 millones de ciudadanos extranjeros residan en el país. La mayoría de los alumnos migrantes que actualmente asisten a colegios polacos son ucranianos, aunque los colegios de los grandes centros urbanos también acogen a alumnos de Bielorrusia, Rusia, Asia Central y países africanos.
Hay varios factores culturales y contextuales que revisten especial relevancia para la impartición de este módulo en los colegios polacos:
Este módulo se relaciona con el plan de estudios básico nacional polaco (podstawa programowa) en varias áreas de competencia:
España (nacional)
Este módulo se relaciona con el plan de estudios nacional español (LOMLOE) en varias áreas de competencia:
Cataluña (regional)
Este módulo se articula con el currículo catalán en varias áreas de competencia: