Ciljna dobna skupina:
7–14 godina (aktivnosti prilagođene različitim dobnim skupinama)
Predviđeno trajanje:
3 nastavne jedinice (otprilike 45–60 minuta po nastavnoj jedinici)
Ovaj je modul temeljen na metodologiji CLIL (Content and Language Integrated Learning – integrirano učenje sadržaja i jezika), koja polazi od pretpostavke da se novi jezik najbolje usvaja kada se koristi u stvarnim i smislenim situacijama. Za učenike migrante koji su tek stigli u novu sredinu digitalni svijet može predstavljati prostor stvarnih rizika. Zato je posebno važno razvijati kompetencije poput zaštite osobnih podataka i privatnosti te prepoznavanja i sprječavanja prijetnji kao što je elektroničko nasilje (cyberbullying). Prije nego što se uključe u složenije akademske zadatke, učenici trebaju razviti kritičku svijest o vlastitom digitalnom tragu i naučiti sigurno se kretati internetskim okruženjem.
S jezičnog gledišta, razvoj jezika kod učenika migranata i izbjeglica često se opisuje razlikom između BICS-a (Basic Interpersonal Communicative Skills – osnovne interpersonalne komunikacijske vještine) i CALP-a (Cognitive Academic Language Proficiency – kognitivna akademska jezična kompetencija). Budući da je za razvoj CALP-a često potrebno pet do sedam godina, učenicima koji su tek stigli najprije je potrebno poticajno i neopterećujuće okruženje u kojem mogu razvijati BICS, odnosno komunikacijsku tečnost potrebnu za svakodnevne društvene situacije.
Ovaj se modul namjerno usredotočuje upravo na taj temelj. Kroz aktivnosti poput izrade digitalnog avatara ili izrade plakata o sigurnosti, učenici uvježbavaju svakodnevni rječnik koji se koristi u učionici te jednostavne imperativne oblike u strukturiranom i podržavajućem okruženju. Takvi temelji predstavljaju važan korak prije nego što se učenici susretnu sa zahtjevnijim akademskim sadržajima u kasnijim modulima.
U CLIL okruženju jedno od najvećih ograničenja za govornike kojima jezik nije materinski jest kognitivno preopterećenje. Kada se nastava previše oslanja na pisane tekstove, učenici troše velik dio mentalne energije na razumijevanje jezika, zbog čega im ostaje manje kapaciteta za samo učenje sadržaja. Kako bi se to ublažilo, modul koristi Digital Multimodal Composing (DMC) kao važnu strategiju podrške učenju.
Pomoću vizualnih alata učenici kombiniraju slike, simbole i jednostavne tekstove kako bi izrazili svoje ideje. Takav pristup smanjuje opterećenje povezano s jezičnim razumijevanjem te učenicima omogućuje da pokažu svoje znanje o digitalnoj sigurnosti i komuniciraju s vršnjacima čak i kada još uvijek imaju ograničen rječnik na jeziku zemlje domaćina. Umjesto da budu promatrani kao učenici kojima nedostaje jezično znanje, oni postaju aktivni sudionici koji mogu stvarati i dijeliti značenje.
Na kraju, ovaj je modul usko povezan sa Socio-emocionalnim učenjem (SEL). Mladi migranti, koji često nemaju razvijene društvene mreže ili se suočavaju sa sustavnim preprekama, mogu biti izloženiji rizicima u digitalnom okruženju, uključujući elektroničko nasilje. Pomažući učenicima da zaštite svoj stvarni identitet te uspostavljajući zajednička pravila ponašanja na internetu i pravila mrežnog bontona (netiquette), modul razvija emocionalnu osviještenost i jača osjećaj povjerenja unutar skupine. Cilj je osigurati da digitalna uključenost bude popraćena kulturno osjetljivom podrškom kako bi učenici mogli zaštititi vlastitu dobrobit i osjećati da doista pripadaju školskoj zajednici.
U ovom modulu odgojno-obrazovni djelatnik ima ulogu digitalnog posrednika i mentora, a ne samo tehničkog instruktora. Djelujući kao „kompetentniji drugi” (More Knowledgeable Other – MKO) unutar TELMS okvira, mentor pruža ono što tehnološki sustavi ne mogu – ljudsku empatiju, podršku i etičko usmjeravanje.
Kako bi učinkovito podržao učenike, mentor ima sljedeće ključne zadaće:
Primjena obrnutog modela postupnog osamostaljivanja (Inverted Scaffolding) – u početnim fazama pruža intenzivnu podršku pri upoznavanju novih pojmova ili digitalnih alata (primjerice, alata za izradu avatara), a zatim tu podršku postupno smanjuje kako učenici razvijaju samostalnost i digitalne kompetencije.
Umjetna inteligencija u ovaj je modul uključena isključivo kroz pristup „Human-in-the-Loop” (HIL) odnosno „čovjek u petlji”. Prema ovom pristupu, umjetna inteligencija služi kao pomoćni pedagoški alat za pružanje podrške učenju (scaffolding) i izradu nastavnih materijala, dok odgojno-obrazovni djelatnik zadržava središnju ulogu u pružanju emocionalne podrške, empatije i etičkog usmjeravanja.
Korištenje umjetne inteligencije od strane mentora
Prije i tijekom nastavnih aktivnosti mentor koristi alate umjetne inteligencije namijenjene podršci nastavnicima (poput MagicSchool.ai ili ChatGPT-a) kako bi skratio vrijeme pripreme i smanjio kognitivno opterećenje učenika. Konkretno, umjetna inteligencija koristi se za:
Korištenje umjetne inteligencije od strane učenika
Učenici koriste alate umjetne inteligencije namijenjene korisnicima u sigurnom i pažljivo vođenom okruženju kako bi istodobno razvijali digitalne kompetencije i jezične vještine.
Ovaj modul potiče cjelovit razvoj ključnih kompetencija važnih za sigurnu integraciju učenika migranata. Kompetencije su organizirane u tri glavna područja:
Digitalne kompetencije (DigComp okvir)
Jezične kompetencije
Socijalne, osobne i vještine 21. stoljeća
| Naziv alata | Svrha / opis primjene | ||
| Alati za izradu avatara (npr. Voki ili Canva elementi) | Učenici ih koriste za izradu svojih „sigurnih avatara”. | ||
| Canva | Za zajedničku izradu vizualno privlačnih plakata i infografika. | ||
| Kahoot! | Za interaktivne, gamificirane kvizove za formativno vrednovanje. | ||
| MagicSchool.ai |
|
||
| LLLM (ChatGPT, Gemini, Claude) | Koriste se za pripremu mentora te prilagodbu jezične razine nastavnih materijala potrebama učenika. |
Ovaj odjeljak sadrži tri scenarija aktivnosti koji čine središnji dio modula. Svaki scenarij slijedi pedagoški tijek TELMS modela te uključuje uvodnu fazu, glavnu fazu učenja i završnu fazu s formativnim vrednovanjem. Scenariji su tematski povezani te se međusobno nadovezuju, postupno povećavajući razinu složenosti aktivnosti i jezičnih zahtjeva.
Ciljna dobna skupina
7–10 godina (može se prilagoditi učenicima od 11 do 14 godina)
Predviđeno trajanje
45 minuta
Sažetak scenarija
Učenici uče zašto je važno zaštititi svoj stvarni identitet na internetu izrađujući vlastiti digitalni prikaz – avatar – bez dijeljenja osobnih podataka. Aktivnost predstavlja siguran uvod u razvoj digitalne pismenosti, a istodobno omogućuje uvježbavanje osnovnog rječnika vezanog uz fizički izgled i hobije.
Jezični ishodi (BICS/CALP)
Digitalni ishodi
Osobni i socijalni ishodi
| Alat / materijal | Svrha / napomene o primjeni |
| Canva ili Voki | Za izradu avatara i vizualno oblikovanje. |
| Interaktivna ploča ili projektor | Mentor ih koristi za demonstraciju rada s digitalnim alatima i prikaz uputa. |
| Dvojezični rječnički listovi | Unaprijed pripremljeni listovi s ključnim pojmovima na jeziku zemlje domaćina i materinskom jeziku učenika. |
| Integracija umjetne inteligencije | Generativni AI alati (npr. Canva Text-to-Image) mogu se koristiti kako bi učenici izradili određene elemente svojih avatara, poput odjeće, dodataka ili pozadine. |
Uvodna faza (zagrijavanje)
[10 minuta]
Glavna faza učenja
[25–35 minuta]
Završna faza i formativno vrednovanje [10 minuta]
Prilagodbe aktivnosti
Aktivnost treba biti usmjerena na konkretne i vizualne primjere sigurnosti, poput ideje „digitalne maske”.
Tijekom uvodne aktivnosti preporučuje se primjena metode Total Physical Response (TPR). Primjerice, dok mentor uvodi nazive dijelova tijela potrebnih za opis avatara, učenici pokazuju na vlastite oči, kosu ili lice kako bi povezali riječ s pokretom.
Aktivnost se proširuje prema razvoju ranih CALP vještina.
Rasprava prelazi osnovne pojmove privatnosti te uključuje način na koji algoritmi i umjetna inteligencija prikupljaju podatke i stvaraju korisničke profile.
Učenici promišljaju kako avatar može pomoći u zaštiti njihova digitalnog traga od komercijalnog praćenja.
Mentor pruža intenzivniju „meku” podršku.
Koriste se dvojezični rječnički listovi i unaprijed pripremljeni jezični obrasci, primjerice: „Moj avatar je…” „Moj avatar voli…” U početku su dopušteni i neverbalni odgovori, poput pokazivanja boja ili slika na zaslonu, kako bi se smanjilo kognitivno opterećenje.
Razgovor o osobnom identitetu može biti osjetljiva tema za učenike migrantskog podrijetla. Važno je stvoriti ozračje u kojem se svaki učenik osjeća sigurno i saslušano. Mentor naglašava da učenici sami odlučuju kako će njihov avatar izgledati i koje će informacije otkriti. Učenike treba podsjetiti da ne moraju dijeliti nijednu osobinu zbog koje se osjećaju neugodno, čime se dodatno učvršćuje glavna poruka modula o postavljanju osobnih granica u digitalnom okruženju.
Refleksija
Mentor potiče učenike da riječima opišu kako se promijenilo njihovo razumijevanje privatnosti na internetu. Kao primjer može ponuditi model odgovora:
„Prije sam mislio/mislila da na internetu moram koristiti svoju pravu fotografiju. Sada znam da avatar može zaštititi moj identitet i moju privatnost.”
Ova aktivnost služi kao jednostavan oblik formativnog vrednovanja jer učenici pokazuju razumijevanje ključnog koncepta, istodobno uvježbavajući strukturirano usmeno izražavanje.
Očekivani ishodi
Alat
Wizer.me (https://app.wizer.me) ili Liveworksheets (https://www.liveworksheets.com), koji omogućuju automatsko ispravljanje i ugrađenu podršku za multimedijske sadržaje. Verzija u PDF formatu koja se može preuzeti također se može koristiti u izvanmrežnom okruženju ili u okruženjima s ograničenom tehnologijom.
Opis aktivnosti
Učenici sudjeluju u aktivnosti vizualnog razvrstavanja u kojoj je zaslon podijeljen u dva jasno odvojena stupca: Sigurno za dijeljenje i Zadrži kao tajnu. Radeći samostalno ili u paru, učenici povlače ponuđene pojmove u odgovarajući stupac.
Važna značajka korištenja platformi Wizer.me ili Liveworksheets jest mogućnost ugrađivanja zvučnih gumba uz svaki pojam, tako da učenici mogu kliknuti kako bi čuli izgovor na jeziku zemlje domaćina, čime se pruža važna podrška u slušanju učenicima koji još nisu sigurni u čitanju.
Sadržaj
Pojmovi koji se povlače i ispuštaju provjeravaju praktično razumijevanje digitalne anonimnosti kod učenika te moraju sadržavati uravnoteženu kombinaciju sigurnih i osjetljivih informacija.
Sigurno za dijeljenje: Moj avatar, moja omiljena boja, moji hobiji, ime mog kućnog ljubimca.
Zadrži kao tajnu: Moja stvarna fotografija, moja kućna adresa, naziv moje škole, moje lozinke, moje puno ime i prezime.
Svaki je pojam popraćen prepoznatljivom vizualnom ikonom (npr. kuća za kućnu adresu, lokot za lozinke) kako bi se smanjilo opterećenje povezano s jezičnim razumijevanjem i omogućilo sudjelovanje svim učenicima, bez obzira na njihovu trenutačnu razinu čitalačkih vještina.
Jezični fokus
Radni list usmjeren je na svakodnevni, konkretni rječnik povezan s osobnim identitetom i fizičkim okruženjem, čime se gradi temelj BICS-a koji je važan za svakodnevnu socijalnu integraciju.
Također prirodno učvršćuje osnovne sigurnosne naredbe, omogućujući mentoru da modelira, a učenicima da uvježbavaju imperativne oblike poput „Ne dijeli”, „Zadrži ovo kao tajnu” i „Uvijek zaštiti”.
Za starije učenike mentor može proširiti aktivnost tako da ih zamoli da obrazlože svoje odluke o razvrstavanju koristeći jezične obrasce poput: „Stavio/la sam ovo u ‘Zadrži kao tajnu’ zato što…”, čime se ostvaruje prvi prijelaz prema argumentaciji na razini CALP-a.
Alat
Vizualno privlačan radni list izrađen u Canvi (https://www.canva.com), koji se može preuzeti kao PDF za ispis ili ispunjavati digitalno na tabletima. Dizajn treba sadržavati jasne vizualne ikone uz svaki tekstualni zadatak kako bi se podržalo razumijevanje primjenom Digital Multimodal Composing (DMC) pristupa.
Opis aktivnosti
Prije nego što se učenici prijave na platformu za izradu avatara, koriste ovaj predložak za unaprijed planiranje svojega digitalnog lika. Ovaj pripremni korak važan je za upravljanje kognitivnim opterećenjem: tako što unaprijed odlučuju o izgledu, imenu i hobijima svojega avatara koristeći strukturiranu jezičnu podršku, učenici dolaze do alata za izradu avatara već znajući što žele izraditi te svoju mentalnu energiju mogu usmjeriti na korištenje softvera, umjesto na osmišljavanje ideja od početka.
Sadržaj
Predložak jasno usmjerava učenike da ne dijele podatke koji mogu otkriti njihov stvarni identitet pomoću unaprijed pripremljenih zadataka. Predložak uključuje:
U sredini stranice nalazi se prazan prostor za crtanje u kojem učenici mogu skicirati svojeg lika prije nego što prijeđu na digitalne alate.
Podsjetnici ugrađeni u zadatke (npr. „Nije moje pravo ime!”) na jednostavan i vizualan način dodatno naglašavaju glavnu poruku aktivnosti o sigurnosti na internetu.
Jezični fokus
Ovaj radni list snažno je usmjeren na razvoj Basic Interpersonal Communicative Skills (BICS), koje su važne za svakodnevnu socijalnu integraciju. Aktivnost se usredotočuje na osnovni rječnik vezan uz dijelove tijela, svakodnevne hobije te pravilno oblikovanje opisnih rečenica uporabom pridjeva za boje i veličine.
Radni list učenicima pruža jezične obrasce koji su im potrebni kako bi s većim samopouzdanjem predstavili svoj avatar vršnjacima tijekom završne faze aktivnosti, pretvarajući potencijalno stresan usmeni zadatak u dobro uvježbanu i podržanu prezentaciju.
Alat
Digitalne suradničke ploče poput Padleta (https://padlet.com) koristeći izgled „Canvas” za izradu mentalnih mapa ili Canva koristeći suradničke predloške za mentalne mape (https://www.canva.com). Kao potpuno izvanmrežna verzija mogu se koristiti veliki listovi papira, samoljepljivi papirići i markeri u boji.
Opis aktivnosti
Prije izrade svojih završnih digitalnih avatara, učenici rade u malim skupinama od 3 do 4 člana kako bi vizualno organizirali svoje razumijevanje digitalne sigurnosti. U središte svoje digitalne ili fizičke ploče postavljaju glavnu ideju — „Sigurna digitalna zajednica” — a zatim iz nje razvijaju dvije skupine povezanih pojmova: pozitivna ponašanja i argumente koji ih podupiru (npr. „potiče povjerenje”, „koristi avatare za zaštitu identiteta”) s jedne strane te rizike i izazove (npr. „elektroničko nasilje”, „krađa identiteta”, „pretjerano dijeljenje stvarnih fotografija”) s druge strane. Svaka grana treba biti potkrijepljena barem jednim konkretnim primjerom kao dokazom.
Nakon dovršetka mentalnih mapa, skupine pripremaju kratka izlaganja u kojima predstavljaju i obrazlažu svoje dijagrame razredu.
Ova je aktivnost prvenstveno namijenjena starijim učenicima (11–14 godina) te služi kao konceptualna priprema prije aktivnosti izrade avatara, osiguravajući da učenici razumiju širi društveni značaj digitalne sigurnosti prije nego što se usmjere na vlastiti digitalni identitet tijekom glavne aktivnosti.
Jezični fokus
Ova aktivnost izravno predstavlja prijelaz starijih učenika (11–14 godina) prema razvoju Cognitive Academic Language Proficiency (CALP). Naglasak je na oblikovanju osnovnog akademskog zaključivanja kroz kategorizaciju, argumentaciju i obrazlaganje.
Učenici uvježbavaju logičke poveznice i početke rečenica poput:
Format mentalne mape također pruža podršku učenicima koji lakše uče vizualnim i prostornim putem jer im omogućuje da pokažu razumijevanje pojmova čak i kada su njihove pisane jezične vještine još uvijek u razvoju.
Ciljana dobna skupina
Sve dobne skupine (7–10 godina; može se prilagoditi učenicima od 11 do 14 godina).
Predviđeno trajanje
45–60 minuta
Sažetak scenarija
U ovom scenariju učenici istražuju pojmove mrežnog bontona (netiquette) i sigurnog ponašanja na internetu promišljajući o pravilima koja određuju način na koji se odnosimo jedni prema drugima u digitalnom okruženju. Polazeći od poznatih situacija iz svakodnevnog života, otkrivaju da se ista pravila poštovanja i ljubaznosti primjenjuju i u online komunikaciji.
Suradničkim radom učenici zajednički oblikuju pravila ponašanja za svoju skupinu — kroz izradu plakata, razredne povelje ili strukturiranu raspravu — te počinju razvijati zajednički osjećaj odgovornosti za digitalnu zajednicu kojoj pripadaju.
Ovaj scenarij nadovezuje se na aktivnosti razvoja osobnog identiteta iz Scenarija 1 te postavlja društvene i etičke temelje potrebne za aktivnosti kritičkog vrednovanja u Scenariju 3.
Jezični ishodi (BICS/CALP)
Digitalni ishodi
Osobni i socijalni ishodi
| Alat /material | Svrha / napomene o primjeni |
| Canva | Učenici rade u paru i zajednički izrađuju svoje vizualne plakate na temu „Sigurnost na internetu”. |
| MagicSchool.ai | Mentor koristi ovaj alat prije nastavnog sata kako bi unaprijed pojednostavio popis pravila sigurnosti na internetu i prilagodio rječnik trenutačnoj razini BICS jezičnih vještina učenika. |
| Padlet | Mentor može koristiti izgled „Canvas” tijekom uvodne faze za zajedničko prikupljanje i organiziranje ideja o „prometnim pravilima” na internetu prije nego što učenici započnu s izradom svojih radova. |
| Laptopi ili tableti | Učenici rade u paru na izradi svojih digitalnih uradaka. |
| Interaktivna ploča ili projektor | Mentor ih koristi za predstavljanje pojmova cijelom razredu te za prikaz i predstavljanje dovršenih plakata tijekom završne faze „Galerijske šetnje” (Gallery Walk). |
| Wizer.me ili Liveworksheets | Koriste se za provedbu aktivnosti „Online/Offline Mirror” kao interaktivne digitalne aktivnosti povlačenja i ispuštanja, uz ugrađenu zvučnu podršku za učenike niže razine jezične kompetencije. |
| Google Slides ili Genially | Koriste se za prikaz izmišljenih razgovora u chatu u aktivnosti „Emoji Court”, koji se projiciraju na zaslon za zajedničku razrednu raspravu ili im učenici pristupaju na vlastitim uređajima. |
Uvodna faza (zagrijavanje)
10 minuta
Glavna faza učenja
[25–35 minuta]
Učenici rade u parovima kako bi razvijali suradničko učenje i međusobnu podršku. Prijavljuju se u Canvu i izrađuju svoje digitalne plakate.
Mentor djeluje kao jezični facilitator i digitalni posrednik. Kreće se učionicom, prati sudjeluju li učenici ravnopravno u radu, koriste li zajednički svoje jezične resurse i dogovaraju li značenje na ciljnom jeziku. Po potrebi pruža „meku podršku” (soft scaffolding) pri korištenju Canvinog sučelja za povlačenje i ispuštanje elemenata ako se pojave tehničke poteškoće.
Završna faza i formativno vrednovanje
[10 minuta]
Mentor organizira digitalnu „Galerijsku šetnju” (Gallery Walk). Svaki par projicira svoj dovršeni plakat izrađen u Canvi na interaktivnu ploču te ukratko predstavlja jedno važno pravilo koje je osmislio ostatku skupine.
Mentor vodi strukturiranu raspravu u kojoj učenici međusobno daju povratne informacije. Glasovanjem odabiru svojih „Top 5 digitalnih pravila”, koja zatim postaju zajednička pravila ponašanja njihove mentorski vođene skupine.
Mentor odmah pruža pozitivnu povratnu informaciju o usmenom izražavanju učenika kako bi ojačao njihovo samopouzdanje. Također neformalno promatra koliko su učinkovito surađivali i koristili zadane imperativne oblike te ta opažanja naknadno bilježi u obrascu za refleksiju nastavnika.
Kao završni individualni zadatak svaki učenik dovršava rečenicu:
„Jedno digitalno pravilo kojeg ću se pridržavati je… zato što…”
Ovaj kratki zadatak omogućuje jednostavnu osobnu refleksiju koja nadopunjuje zajedničku aktivnost „Galerijske šetnje”.
Napomene za prilagodbu
Rutina refleksije
Nakon što par predstavi svoj plakat, mentor usmjerava učenike da daju strukturiranu vršnjačku povratnu informaciju. Učenici trebaju navesti „Dvije zvjezdice” (dvije stvari koje je par dobro napravio, primjerice odabrao dobru sliku ili jasno napisao pravilo) i „Jednu želju” (jedan prijedlog za poboljšanje ili nešto što bi još dodali).
Ova aktivnost omogućuje formativno vrednovanje u okruženju bez pritiska, istodobno uvježbavajući pristojnu i suradničku komunikaciju.
Očekivani ishodi
Alat
Wizer.me (https://app.wizer.me) ili Liveworksheets (https://www.liveworksheets.com) za digitalnu verziju aktivnosti povlačenja i ispuštanja ili povezivanja. Kao alternativa mogu se koristiti ispisane kartice sa scenarijima i radni list s tablicom u dva stupca.
Opis aktivnosti
Učenici dobivaju skup kartica sa scenarijima, od kojih svaka opisuje jednu situaciju iz stvarnog života (npr. „Kolega iz razreda podijeli tvoju fotografiju bez pitanja.”, „Netko te vrijeđa u školskom hodniku.”, „Prijatelj drugima otkrije tvoju tajnu.”).
Za svaki scenarij učenici trebaju odlučiti bi li isto ponašanje bilo prihvatljivo kada bi se dogodilo na internetu te svoje odgovore zapisati u jednostavnu tablicu s dva stupca:
Nakon što tablicu ispune samostalno ili u paru, učenici raspravljaju o svojim odgovorima s ostatkom skupine uz mentorovo vođenje.
Aktivnost uspostavlja temeljno načelo da ponašanje na internetu ima stvarne emocionalne posljedice te da je mrežni bonton (netiquette) zapravo nastavak društvenih pravila koja učenici već poznaju iz svakodnevnog života.
Sadržaj
Skup od 6 do 8 kartica sa scenarijima koje obuhvaćaju različite društvene situacije, od jasno neprihvatljivih ponašanja (dijeljenje nečije fotografije bez dopuštenja, vrijeđanje) do situacija koje mogu biti manje jednoznačne (prosljeđivanje smiješne poruke ili isključivanje nekoga iz grupnog razgovora).
Svaka kartica popraćena je vizualnom ikonom kako bi se olakšalo razumijevanje učenicima niže razine jezične kompetencije.
Radni list s dva stupca sadrži početke rečenica:
Jezični fokus
Glavni jezični cilj aktivnosti jesu modalni glagoli koji izražavaju obvezu, dopuštenje i zabranu:
Za starije učenike (11–14 godina) uvodi se usporedna rečenična struktura poput:
čime se ostvaruje prijelaz prema razvoju CALP-a.
Prije početka aktivnosti mentor jasno modelira ciljne jezične strukture te ih prikazuje na ploči kao vidljivu gramatičku podršku.
Alat
Canva (https://www.canva.com) koristeći suradnički predložak za dokument ili plakat, koji omogućuje da parovi ili male skupine istodobno sudjeluju u izradi zajedničkog dizajna. Kao alternativa može se koristiti strukturirani predložak za ispis koji skupina ispunjava rukom i izlaže u učionici.
Opis aktivnosti
Učenici zajednički izrađuju kratku pisanu povelju koja sadrži 5–6 pravila namijenjenih njihovoj mentorskoj skupini. Radeći u malim skupinama, učenici najprije osmišljavaju ponašanja koja smatraju važnima za svoju razrednu zajednicu, kako na internetu tako i u digitalnoj komunikaciji.
Svako pravilo koje dogovore mora biti napisano u cijelosti, koristeći imperativni oblik, te mora sadržavati obrazloženje koje započinje riječju „jer”.
Nakon što svaka skupina izradi svoj prijedlog pravila, cijeli razred glasuje kako bi odabrao ona koja smatra najvažnijima. Mentor zatim sastavlja konačnu verziju povelje, ispisuje je i službeno usvaja zajedno sa skupinom kao zajednički kodeks ponašanja tijekom programa.
Na taj način radni list prestaje biti jednokratna aktivnost i postaje živi razredni dokument sa stvarnim društvenim značenjem.
Sadržaj
Strukturirani predložak s 5–6 numeriranih mjesta za pravila, pri čemu svako sadrži dvije jezične potpore:
Primjeri pravila za prikaz željenog oblika:
Predložak također sadrži prostor za potpise na dnu stranice, gdje svi učenici mogu potpisati povelju kao potvrdu svoje zajedničke obveze.
Jezični fokus
Glavni jezični naglasak stavljen je na imperativ, i u potvrdnom obliku („Uvijek poštuj…”) i u niječnom obliku („Ne dijeli…”), čime se učvršćuje glavni gramatički cilj Scenarija 2.
Dodavanje rečenice koja započinje veznikom „jer” zahtijeva od učenika jednostavno uzročno obrazlaganje, čime se stariji učenici (11–14 godina) postupno uvode u razvoj Cognitive Academic Language Proficiency (CALP).
Mentor učenicima osigurava vidljiv popis početaka rečenica i poveznika, primjerice:
Alat
Google Slides (https://docs.google.com/presentation) ili Genially (https://genially.com) za vizualni prikaz izmišljenih razgovora na zaslonu. Učenici svoje odluke i obrazloženja bilježe na tiskanom ili digitalnom radnom listu. Fizička verzija može se izraditi kao ispisane kartice s razgovorima u obliku chata, s prostorom za pisani odgovor ispod svakog razgovora.
Opis aktivnosti
Učenicima se prikazuje niz od 5–6 kratkih, izmišljenih razgovora u chatu ili komentara na društvenim mrežama, prikazanih u formatu poznate aplikacije za razmjenu poruka, uz korištenje emojija i pojednostavljenog teksta.
Za svaki razgovor učenici trebaju donijeti odluku odabirom jedne od triju kategorija:
Nakon toga svoju odluku trebaju obrazložiti pisanim ili usmenim putem koristeći jezični obrazac koji je pripremio mentor.
Nakon individualnog rada ili rada u paru, razred ponovno raspravlja o primjerima tijekom vođene aktivnosti „sudnice”, u kojoj mentor potiče raspravu među učenicima koji su donijeli različite odluke te ih usmjerava da saslušaju i procijene međusobna obrazloženja.
Izmišljeni scenariji omogućuju učenicima da sigurno raspravljaju o osjetljivim temama bez oslanjanja na vlastita, potencijalno neugodna ili traumatična iskustva.
Sadržaj
Pet do šest izmišljenih razgovora različite razine ozbiljnosti, osmišljenih kako bi potaknuli raspravu.
Primjeri uključuju:
To pruža dodatnu podršku učenicima niže jezične razine i učenicima s posebnim odgojno-obrazovnim potrebama.
Jezični fokus
Radni list razvija rječnik za procjenjivanje i opisivanje ponašanja na internetu te njegova emocionalnog utjecaja, uključujući riječi poput:
Učenici uvježbavaju strukturirano obrazlaganje koristeći jezične obrasce poput:
Za starije učenike (11–14 godina) mentor može uvesti razliku između namjere i posljedice, primjerice:
„Čak i ako osoba nije imala namjeru povrijediti drugoga, posljedica je bila…”
Time se aktivnost proširuje prema složenijem argumentiranju na razini CALP-a.
Ciljna dobna skupina
11–14 godina (može se prilagoditi mlađim učenicima uz intenzivniju podršku)
Predviđeno trajanje
60 minuta
Sažetak scenarija
Završna usporedna aktivnost (AI naspram čovjeka) potiče starije učenike da procijene vjerodostojnost izvora i izgrade argumentirana objašnjenja svojih zaključaka.
Ovaj scenarij postupno uvodi učenike u razvoj Cognitive Academic Language Proficiency (CALP) te istodobno razvija odgovorno digitalno građanstvo.
Jezični ishodi (BICS/CALP)
Digitalni ishodi
Osobni i socijalni ishodi
| Alat / materijal | Svrha / napomene o primjeni |
| Genially ili Google Slide | Mentor ih koristi za prikaz snimki zaslona stvarnih internetskih stranica, phishing prijevara i lažnih novinskih naslova tijekom uvodne aktivnosti „Vidim – Mislim – Pitam se”. |
| Kahoot! | Koristi se za provedbu interaktivnog, gamificiranog kviza koji je mentor pripremio kako bi učenici uvježbali prepoznavanje sigurnih internetskih stranica i internetskih prijevara. |
| ChatGPT ili MagicSchool.ai | Mentor ih koristi prije nastavnog sata za izradu kratkog teksta koji namjerno sadrži činjenične pogreške ili povrede privatnosti za aktivnost „Provjeri činjenice koje je stvorio AI” (Fact-Check the Bot) te za izradu profila generiranog umjetnom inteligencijom koji se koristi u aktivnosti „AI naspram čovjeka”. |
| Google Slides, Canva, ili Figma Slides | Učenici ih koriste za ispunjavanje Vennovog dijagrama u aktivnosti „AI naspram čovjeka”, pri čemu vizualno razvrstavaju razlike u vjerodostojnosti, tonu i riziku za privatnost između dvaju tekstova. |
| Označivači (digitalni ili fizički) | Koriste se za označavanje činjeničnih pogrešaka koje učenici pronađu u tekstu koji je generirala umjetna inteligencija. |
| Grafički organizator „Vidim – Mislim – Pitam se” | Tiskani ili digitalni radni list koji vodi učenike kroz strukturiranu rutinu promatranja tijekom uvodne faze aktivnosti. |
Uvodna faza (zagrijavanje)
10 minuta
Glavna faza učenja
35 minuta
Završna faza i formativno vrednovanje
10 minuta
Napomene za prilgodbu
Napomene za prilagodbu (strategije diferencijacije)
Rutina refleksija
Očekivani ishodi
Alat
Google Slides (https://docs.google.com/presentation), Figma Slides (https://www.figma.com/slides/) ili zajednički dokument. Kao alternativa mogu se koristiti ispisani tekstovi i fizički crveni i zeleni označivači. Može se koristiti i primjer radnog lista u PDF formatu koji se može preuzeti.
Opis aktivnosti
Prije nastavnog sata mentor pomoću alata umjetne inteligencije namijenjenog nastavnicima (poput ChatGPT-a ili MagicSchool.ai) generira kratak i jednostavan tekst. U uputi umjetnoj inteligenciji treba zatražiti da napiše predstavljanje izmišljenog dvanaestogodišnjeg lika koji je na internetu slučajno podijelio previše osobnih podataka.
Provedba: Učenici preuzimaju ulogu „Detektiva za sigurnost”. Radeći u paru, čitaju tekst koji je generirala umjetna inteligencija te ga kritički analiziraju. Digitalnim ili fizičkim označivačima označavaju crvenom bojom nesigurne i osjetljive informacije, a zelenom bojom sigurne i općenite informacije.
Sadržaj
Tekst treba sadržavati kombinaciju bezopasnih informacija o hobijima i ozbiljnih povreda privatnosti. Primjer:
„Bok! Zovem se Sarah. Imam 12 godina i živim u Ulici glavnoj 10. Ovo je moja fotografija u školskoj uniformi škole St. Mary’s High School. Moja omiljena hrana je pizza, a lozinka za moju omiljenu igru je Pizza123.”
Jezični fokus
Alat
Digitalni suradnički alati poput Canve (https://www.canva.com/), Google Slidesa ili Figma Slidesa (https://www.figma.com/es-es/slides/) za izradu predložaka Vennova dijagrama. Mentor prije nastavnog sata također koristi ChatGPT ili MagicSchool.ai (https://www.magicschool.ai/) za generiranje teksta koji je izradila umjetna inteligencija. Ovdje je primjer radnog lista za ovu aktivnost.
Opis aktivnosti
Mentor prikazuje dva kratka teksta ili dva profila na društvenim mrežama jedan uz drugi: jedan je napisala osoba, a drugi je generirala umjetna inteligencija. Radeći u paru, učenici uspoređuju oba izvora kako bi utvrdili koji sadrži činjenične pogreške ili otkriva previše osobnih podataka. Koriste Vennov dijagram ili predložak za mapiranje ideja kako bi vizualno razvrstali razlike u vjerodostojnosti, tonu i rizicima za privatnost.
Sadržaj
Dva različita teksta ili profila za usporedbu. Jedan treba biti siguran tekst koji je napisala osoba, dok drugi treba biti tekst koji je generirala umjetna inteligencija i koji sadrži namjerne „halucinacije” (činjenične pogreške) ili izmišljeni profil koji otkriva osjetljive podatke poput adrese, škole i lozinki.
Jezični fokus
Ova aktivnost uvodi učenike u razvoj Cognitive Academic Language Proficiency (CALP) usmjeravajući se na usporedni jezik i obrazlaganje. Mentor učenicima nudi jezične obrasce poput „Slično…”, „Nasuprot tome…”, „S jedne strane… S druge strane…” i „Ovaj dokaz jasno upućuje na to da…” kako bi im pomogao u raspravi o vjerodostojnosti informacija.
Alat
Interaktivna ploča ili projektor uz korištenje Geniallyja ili Google Slidesa za prikaz slika. Učenici koriste digitalne ili tiskane grafičke organizatore „Vidim – Mislim – Pitam se”. Ovdje možete pronaći primjer radnog lista.
Opis aktivnosti
Mentor projicira snimke zaslona različitih digitalnih okruženja, uključujući vjerodostojne internetske stranice te uvjerljivo izrađene phishing prijevare ili naslove lažnih vijesti. Učenici primjenjuju rutinu razmišljanja „Vidim – Mislim – Pitam se” (See – Think – Wonder) iz programa Harvard Project Zero. Detaljno opisuju što točno vide (npr. neobičnu URL adresu), izražavaju što misle da internetska stranica pokušava učiniti (npr. ukrasti lozinku) te navode što ih zanima o njezinu podrijetlu ili sigurnosti.
Sadržaj
Vizualni prikazi stvarnih digitalnih prijetnji, poput phishing poruke e-pošte s namjernim pravopisnim pogreškama koja hitno traži promjenu lozinke, prikazani usporedno s vjerodostojnom internetskom stranicom ili porukom e-pošte.
Jezični fokus
Naglasak je na razvijanju vještina opažanja i postavljanja pitanja kroz strukturirani akademski jezik (CALP). Učenici uvježbavaju oblikovanje opisnih i analitičkih rečenica koristeći jezične obrasce poput:
Vrednovanje u ovom modulu (kao i u cjelokupnoj TELMS metodologiji) isključivo je formativno, neformalno i bez stvaranja pritiska. Cilj je prikupiti korisne informacije za unaprjeđenje poučavanja tijekom samog procesa učenja, a ne dodjeljivati ocjene, čime se smanjuju anksioznost i nesigurnost učenika migrantskog podrijetla.
Tijekom cijelog modula mentor djeluje kao aktivni voditelj procesa učenja te kontinuirano provodi strukturirano, ali neformalno promatranje tijekom uvodnih aktivnosti, rada u paru ili skupini te digitalnih aktivnosti. Mentor se kreće učionicom i prati kako učenici sudjeluju u aktivnostima i koriste digitalna okruženja, pritom ne prekidajući njihov rad.
Mentor kontinuirano promatra sljedeće:
Način bilježenja opažanja (neformalno):
Opažanja se ne ocjenjuju. Mentor koristi neformalne metode poput kratkih mentalnih bilješki ili kratkih razgovora s učenicima tijekom aktivnosti kako bi procijenio njihovo razumijevanje. Nakon završetka nastavnog sata mentor službeno bilježi svoja opažanja u Obrascu za refleksiju nastavnika, uključujući poteškoće povezane s digitalnim alatima, emocionalnim ozračjem ili jezičnim preprekama. Na temelju tih opažanja mentor može postupno prilagoditi tempo rada, razinu jezične podrške ili odabir digitalnih alata u sljedećim nastavnim satovima kako bi što bolje podržao daljnji razvoj učenika.
Na kraju nastavnog sata mentor koristi kratka pitanja za promišljanje bez stvaranja pritiska kako bi učenici učvrstili naučeno i izrazili svoje novo razumijevanje. Budući da je Scenarij 3 posebno usmjeren na kritičko vrednovanje, zaštitu osobnih podataka i prepoznavanje dezinformacija, završna pitanja osmišljena su tako da učenike postupno uvode u razvoj Cognitive Academic Language Proficiency (CALP) kroz strukturirano izražavanje promjene vlastitih stavova.
Primjeri pitanja:
Ovo je preporučena rutina razmišljanja iz programa Harvard Project Zero za refleksiju nakon nastavnog sata. Mentor nudi ovaj jezični obrazac kako bi učenici razmislili o tome kako se promijenilo njihovo razumijevanje umjetne inteligencije ili digitalnih informacija.
Primjer:
„Prije sam mislio da je sve na internetu istinito, a sada mislim da trebam provjeriti izvor.”
Kako bi učvrstio praktične aspekte digitalne sigurnosti, mentor može postaviti pitanja poput:
„Koju ćeš postavku privatnosti danas promijeniti na svom uređaju?”
„Što ćeš ubuduće provjeriti prije nego što povjeruješ nekoj internetskoj stranici?”
Za učenike kojima je potrebna veća jezična podrška mentor može ponuditi početke rečenica poput:
„Jedna stvar koju sam danas naučio/naučila je…”
„Procjenjivanje sadržaja koje je generirala umjetna inteligencija bilo mi je lako/teško jer…”
Kako učenici procjenjuju vlastito učenje
Ovi jezični obrasci omogućuju učenicima da zastanu i osvijeste vlastiti napredak. Dovršavanjem ponuđenih rečenica učenici procjenjuju jesu li ostvarili ciljeve nastavnog sata (primjerice, naučili prepoznati lažne vijesti ili zaštititi svoje osobne podatke) te istodobno uvježbavaju akademsko obrazlaganje u sigurnom i strukturiranom okruženju.
Kako mentor koristi odgovore učenika
Mentor koristi ove kratke odgovore kao neposredan, neformalan dijagnostički alat. Ako odgovori pokazuju jasno razumijevanje digitalnog građanstva i zaštite osobnih podataka, mentor može zaključiti da su učenici spremni za sljedeći korak u učenju. Ako odgovori otkriju da još uvijek postoje pogrešna shvaćanja (primjerice, da učenici i dalje bezrezervno vjeruju sadržaju koji je generirala umjetna inteligencija), mentor to bilježi u Obrascu za refleksiju nastavnika te na temelju tih opažanja prilagođava tempo rada, ponovno obrađuje ključni rječnik ili planira dodatnu jezičnu podršku u sljedećim nastavnim satovima.
Budući da Scenarij 3 uključuje složene procese kritičkog razmišljanja i vrednovanja digitalnih informacija, vršnjačko vrednovanje izravno je uključeno u glavne suradničke aktivnosti. Takav pristup smanjuje pritisak koji može izazvati formalno vrednovanje od strane mentora te potiče učenike da preuzmu odgovornost za vlastito učenje.
Aktivnosti vršnjačkog vrednovanja:
Nakon što u paru analiziraju tekst koji je generirala umjetna inteligencija ili hipotetski profil na društvenoj mreži, učenici se spajaju s drugim parom i formiraju skupinu od četiri člana. Uspoređuju svoje odgovore i provjeravaju koje su informacije označili kao „sigurne”, „nesigurne” ili „činjenično netočne”.
Kako bi podržao razvoj Cognitive Academic Language Proficiency (CALP), mentor učenicima daje strukturirane jezične obrasce za pružanje konstruktivne vršnjačke povratne informacije tijekom rasprave. Umjesto jednostavnih komentara, učenici koriste izraze poput:
„Slažem se s tvojim odabirom jer…”
„Primijetio/primijetila sam da si označio/označila…, ali mislim…”
„Drugo moguće gledište je…”
Kako vršnjačko vrednovanje potiče suradničko učenje i podržavajuće okruženje:
Kao što ističe okvir DigCompEdu, vršnjačko vrednovanje razvija metakognitivne vještine učenika i produbljuje njihovo razumijevanje nastavnih sadržaja. Procjenjujući obrazloženja svojih vršnjaka o tome zašto je određena informacija nesigurna ili netočna, učenici dodatno razvijaju vlastitu kritičku medijsku pismenost.
Uspoređujući svoja opažanja, učenici zajednički koriste svoje jezične resurse te razmjenjuju različita kulturna i osobna iskustva povezana sa zaštitom privatnosti. Takva razmjena ideja dodatno obogaćuje proces učenja.
Strukturiranjem povratne informacije pomoću jasnih i pristojnih jezičnih obrazaca mentor osigurava da razredno okruženje ostane sigurno i podržavajuće. Takav način rada preusmjerava naglasak s „točnog odgovora za mentora” na zajedničko stvaranje znanja. Učenicima migrantskog podrijetla pruža se siguran prostor za uvježbavanje akademske rasprave, argumentiranog neslaganja i aktivnog slušanja bez pritiska formalnog ocjenjivanja.
Nakon završetka scenarija „Činjenice, fikcija i privatnost”, mentor ispunjava Obrazac za refleksiju nastavnika (nalazi se u Prilogu 4 Metodoloških smjernica). Ova kratka refleksija nakon nastavnog sata važan je dio TELMS metodologije jer mentoru omogućuje kritičko preispitivanje provedene aktivnosti i osigurava kontinuirano unapređivanje rada s učenicima migrantskog podrijetla.
Mentor svoju refleksiju usmjerava na tri ključna područja:
Kako se rezultati refleksije koriste u daljnjem radu
Ovakav način refleksije omogućuje vrlo prilagodljiv pristup poučavanju. Prepoznavanjem onoga što je bilo uspješno i uočavanjem izazova (poput neodgovarajućeg tempa rada, tehničkih poteškoća ili nedostatnog rječnika), mentor može odmah prilagoditi svoje metode rada, odabir digitalnih alata i nastavnih materijala kako bi u budućim mentorskim susretima što bolje odgovorio na jezične, kognitivne i emocionalne potrebe učenika.
Jezična raznolikost i translanguaging
Odgojno-obrazovno okruženje obilježava velik broj učenika migranata koji su tek stigli u novu sredinu te dolaze iz vrlo različitih jezičnih okruženja i istodobno usvajaju jezik zemlje domaćina. Budući da učenici mogu imati različite razine jezične kompetencije, modul se u velikoj mjeri oslanja na Digital Multimodal Composing (DMC) – kombiniranje slika, simbola i jednostavnog teksta – kako bi se smanjila potreba za neposrednim jezičnim dekodiranjem i umanjilo kognitivno opterećenje.
Osim toga, mentori trebaju poticati translanguaging pristup, omogućujući učenicima da koriste cjelokupan svoj jezični repertoar, uključujući materinski jezik, pri rješavanju nastavnih zadataka, zajedničkom izgrađivanju značenja s vršnjacima i jačanju samopouzdanja prije predstavljanja svojega rada na ciljnom jeziku.
Pristup digitalnoj tehnologiji i prethodno iskustvo (digitalni jaz)
Experience (The Digital Divide) While digital tools are increasingly integrated into modern teaching practices, there are often significant disparities in access to technology, reliable internet, and prior digital experience among migrant pupils. To ensure an equitable and inclusive environment, all digital activities (such as using Canva, Kahoot!, or interactive boards) should be completed using school-provided devices. Mentors must not assume prior digital literacy; instead, they should employ an “inverted scaffolding model” where they initially provide high-intensity technical guidance and gradually fade this support as the mentees gain independence. If internet access or devices fail, the mentor should be prepared to adapt digital activities into low-tech or offline alternatives.
Cultural Attitudes
Towards Authority and Critical Thinking Cultural norms regarding privacy, sharing personal information, and questioning authority can vary significantly among migrant pupils. In scenarios that require critical evaluation and logical argumentation (such as Scenario 3’s focus on “Fact-checking the bot” and evaluating AI hallucinations), some pupils may come from educational backgrounds where actively questioning written text or algorithmic authority is uncommon or discouraged. Therefore, the mentor must actively cultivate a safe, respectful, and inclusive classroom environment where critical thinking, respectful disagreement, and inquiry are normalized and encouraged.
Socio-Emotional and Trauma-Informed Sensitivities
Migrant and refugee pupils frequently navigate complex emotional landscapes related to social displacement, trauma, and adaptation to a new culture. When discussing topics like “digital identity”, data tracking, or online dangers (such as cyberbullying or phishing), the mentor must employ a trauma-informed approach. The mentor acts as an “emotional safety net,” delivering the vital human empathy that algorithmic systems lack. Discussions surrounding internet safety should be framed positively around empowerment, resilience, and community building, rather than fear, to ensure the classroom remains a space where pupils feel a strong sense of belonging.
Spain (national)
Digital competence in Spanish primary education is regulated under Real Decreto 157/2022, of 1 March, which establishes the minimum teachings for Educación Primaria under the LOMLOE framework. Within the eight key competences, “competencia digital” is explicitly defined to include security, covering digital well-being, cybersecurity, privacy, and digital citizenship, formulated as operational descriptors aligned with European reference frameworks. This maps directly onto DigComp 2.2 Area 4 (Safety), which the Spanish descriptors echo closely in wording and structure. Newly arrived migrant pupils are supported through “aulas de acogida” (reception classrooms), a resource organised at regional rather than national level.
Catalonia (regional)
In Catalonia, primary education is regulated by Decret 175/2022, of 27 September, which transposes the LOMLOE framework into the Catalan curriculum for basic education. Digital competence is one of eight key competences, broken down into five specific competences derived from the national descriptors, with explicit reference to safe, critical, and responsible technology use, corresponding to DigComp 2.2 Area 4 (Safety). The same decree regulates “aules d’acollida” (reception classrooms), a structured, part-time provision for newly arrived pupils with limited proficiency in Catalan, combining linguistic immersion with continued access to mainstream schooling and peer interaction — directly relevant to the CARE mentoring model.
Poland
Digital safety in Polish primary education is addressed through the “podstawa programowa” (core curriculum) for the subject Informatyka, grades IV–VIII, most recently narrowed for the 2024/2025 school year, with a comprehensive reform expected from 2026/2027. The curriculum explicitly requires pupils to respect information privacy and data protection, evaluate online threats to their own and others’ safety, and apply principles of digital identity and communication etiquette, corresponding closely to DigComp 2.2 Area 4 (Safety). Newly arrived migrant and refugee pupils who do not speak Polish, or speak it insufficiently, are supported through “oddziały przygotowawcze” (preparatory classes), established under the Prawo oświatowe Act of 14 December 2016 (Articles 165–166) and the Regulation of 23 August 2017.
Croatia
Digital competence in Croatian primary education is set out in the Kurikulum nastavnog predmeta Informatika (Informatics subject curriculum), adopted in 2018 and organised around four domains, one of which, e-Društvo (e-Society), explicitly covers online safety, data protection, cyberbullying, and digital reputation management. A new experimental subject, Informacijske i digitalne kompetencije (Information and Digital Competences), is currently under public consultation, indicating an ongoing strengthening of this area. The e-Društvo domain corresponds closely to DigComp 2.2 Area 4 (Safety). Support for newly arrived migrant and refugee pupils is organised through preparatory or supplementary classes (“pripremna nastava”), grouping two to fifteen pupils, alongside free Croatian-language courses coordinated by the Ministry of Science and Education.
The Netherlands
In the Netherlands, digital literacy in primary education (“digitale geletterdheid”) is currently addressed informally within the broader kerndoelen basisonderwijs. Dedicated statutory kerndoelen developed by SLO for the Ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap are due to enter into force on 1 August 2027, though schools are already encouraged to adopt them from 2025–2026. Organised into three domains, these new objectives explicitly address online safety, privacy, digital identity, and responsible media use (“mediawijsheid”), aligning closely with DigComp 2.2 Area 4 (Safety). Newly arrived migrant pupils aged roughly six to twelve are supported through “taalklassen” or “nieuwkomersscholen” (reception/language classes) for about one year before transitioning to mainstream education; younger newcomers (four to six years) generally join mainstream classes directly.